GW以降バイタルブレスを身に付けない日々…
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2021/06/02
バイタルブレスの発売からGW中までは毎日バイタルブレスを身に付けて生活し、普段よりも歩く距離を増やしたり、バイタルを稼ぐために軽い運動をしたりもしていましたが、
気が付くとGW以降はVBラボとの連動ボーナスを貰う時だけの使用頻度になり、新規のデジモン育成については全くの0になっていました。

理由は簡単です。
ストレージカプセルの空きが無く、新規のデジモンを育てられないから。
カプセル欲しさに毎日毎日レイドチケットの枯渇に恐怖しながらレベル3のディアボロモンを倒し続ける日々です。
アリーナバトルについては賞品に魅力が感じられず、レイドチケット枯渇時に遊ぶ程度…
そして、そのアリーナも参加レベルの縛りがあるため、それ用に用意した成長期〜完全体のデジモンを進化させる事が出来ない状態…

これが運営側が目指していたバイタルブレスのある日常の姿なのでしょうか?

VBラボのバトルモード導入の狙いはカプセルという魅力的な上位入賞賞品を設ける事でアプリで遊ぶ人を増やしたかったのかと思いますが、その結果は上記の通りです。

もちろん、ユーザーの中には一度育てたデジモンをデリートして新たに育成を始めてる人達もいます。
しかし、自分のようにそれは抵抗があり出来ない人も多くいるでしょう。

バイタルブレスを身に付けない、
育てたデジモンを捨てなければ新たなデジモンを育てられない、
毎日運動もせずに椅子に座ってスマホをみながらレイドボスと戦えるだけ戦い続ける機械的作業、
これが運営側が想定されていたデジモンと一緒に過ごす生活の姿でしょうか?

1ヶ月という長期間のレイドチケットドロップ率ランキングで運良く上位500人に入れた人ですら、月に1個しか新たなストレージカプセルを入手出来ない現状は個人的にバイタルブレスの使用離れ、運動離れに繋がると実感していますが、皆さんはどう感じていますか?

個人的にはストレージカプセルは無償のコインと引き換えか、最悪有償の課金でも良いから任意で買えるようにするか、
レイドバトルの期間の方こそアリーナバトル同様に1週間に短縮してストレージカプセルを入手出来るチャンスを増やすか、配布順位と配布数をもう少し広げて欲しいと思っています。

長々と失礼しましたm(_ _)m
GW以降バイタルブレスを身に付...
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あきらかに運営の思慮不足ですので、「デジモンの悪いところを話すんじゃない」なんて意見は取り合わなくていいと思います。デジモン愛は十分伝わってきます。


先日始めてレイド、アリーナをやりましたが、チケットが全く足りず、カプセルは絶望的なことが分かりました。
私は比較的躊躇なくデジモンを消せる方だとおもいますが
こんなにカプセルもらうまでの道のりが険しいとは・・・絶望してます。
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2021/06/24
何か根本的な勘違いをされているようなので最後に返信させて頂きます。

あなたの言う通り、デジトークはデジモンを好きな人とデジモンの事についての意見交換する場所です。
ですがあなたは「心地いい意見のみを話す場」という勝手な自分ルールを決められているのでは?

肯定意見のみを述べなければいけないと言うデジトークのルールがあるわけではありませんし、不満について語るのも当然、デジモン好きどうしで繋がって話し会いたい内容です。

また、私の文章に対しても運営への改善要望と思われているようですが、文章の書き方の通り、現状に対する私の意見、現状を皆がどう思っているか、それに対して今後どうなると嬉しいか、皆との意見交換目的で投稿しており、そもそも運営への直接的な改善要望ではありません。
また、根拠の無い誹謗中傷や暴言でも無く、実情について話しています。

ですので、「運営に問い合わせればいいだろ」というあなたの話し方の前提から的外れで、何の意見にも提案にもなっていません。

デジモンが好きだからこそ現状にデジモンが嫌いになりえる要素があるなら皆で意見交換するべきであると思います。

その結果、自分の感じている事が自分勝手な思い込みなのか、皆もそう感じているのか現状を判断した上で、皆の意見として運営に伝えるならともかく、
個人の思いつきや意見を都度運営に送るだけならそれは一個人の自分勝手な改善要望もしくはクレームですし、そんな少数意見を大企業の問い合わせに送っても、最初に書いた通り意味がありません。
個人からの問い合わせフォームしか無いならそうするでしょうが、折角皆意見も聞ける場があるコンテンツなのにそれを使わない理由はありません。

もう一度言いますが「デジモンが好きな人=デジモンに対して不満が無い人」ではありませんし、
デジトークは意見交換がしたい人に対して「ここに書かずに運営に問い合わせろ」と的外れな突っかかり方をしてくる人と口喧嘩する場所でも無いので、最初に書かせて頂いたとおり、以降はデジモンに関係の無いやりとりで、他の方を不快にさせないように、何を言い返されても返信を控えさせて頂きます。
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2021/06/12
デジモンの育成ゲームは元々寿命があり育てたいデジモンを変えていくゲームなので
自らデリートするのに抵抗は分かりますが
現状仕方ないですね。

まぁアプリはまだ変わる余地があると思うので、ここで書くより問い合わせて意見言った方が効果的だと思いますよ。
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2021/06/03
他3件の返信を見る/View 3more ︎replies
カプセルを無制限にしないのは、今回のレイドバトルの報酬のように目を引く物が欲しいからや、今後有償化した際も無償でも楽しめるようにと言う配慮で、それ=削除前提という話では無いかと思います。
以降の問い合わせについての返信は別の方からさせて頂きました。
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2021/06/12
レイドの報酬はランキングじゃなく倒したボスのレベルによって調整だともう少しモチベ上がりますかねぇ。

どっちにしろ今のシステムを大幅に変えていかないとどんどん離れていきそうですが。。
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2021/06/02
現状のレイドバトルは強いボスに挑むメリットが無さ過ぎる反面リスクが高すぎますよね。
倒すまでの貢献度合いが考慮されないのがキツいところです。
50000あるHPを一人で何度も挑戦して48000削った所で負けて、再度挑戦しようとしたら別の誰かに撃破済みになってて何も報酬貰えなかった時は流石に心が折れました。
なんとかして欲しいですね。
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2021/06/02
そう!そういう意見をここに書いてそれを運営が見て徐々に変わる!これが理想!
なのに、現状は運営が既にここを見てないまである。あいつらは前回の失態から何も学んでない。とはいえ、それでも変わるんじゃないかと希望を見てここに自分も書き込んでるんですよね。
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2021/06/02
言っても変わらないかも知れないけど、言わないと100%変わらないですからね!
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2021/06/02
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