デジモンレベル、最低限守ってほしいことと変えたい部分
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その他
2021/08/05
今回はデジモンレベルの概念について最低限守ってほしいことと変えたい部分について語ります。

デジモンクロスウォーズの不評の原因の一つとされているのが、「レベル制の廃止」だと聞いています。確かに張り合いが無くなるうえ、そもそも従来のデジモン観を狂わす事態になってしまうのは予想できますが、かと言ってレベル制にこだわり過ぎるとマンネリを生み出してしまいそうだとも私は思います。
そこで、まず成長段階を「幼体」「成体」に2分し、次に細かなレベルを1〜6に分ける、それだけは守って欲しいと考えております。そして各々の形態に「○○期」「○○体」と様々な呼称をつけるのもアリかも、と。勿論特殊進化も認めます。
こういう論を書くきっかけになったのは、しつこいようですが、やはり「たまごっち」の存在が大きいです。はじめは「ベビーっち」「こどもっち」「アダルトっち」という段階でしたが、現在は「幼児期」「反抗期」(「思春期」)「フレンド期」という分類になっています。
成長段階廃止は流石に極端だったと思いますが、もうそろそろ、ゆっくりでもいいから、細かい所は変えても良いんじゃないかな…とは思います。ただ20数年も経ってるからそうそう変えられない懸念もありますが。でも、ソシャゲなどだと、どうしても完全体以下は見劣りしちゃうので…。
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アーマー体を成熟期扱いしないで欲しいです。
デジトークで何度も言ってますが
X抗体アーマー体とダークメイルドラモンは特にそう思います。
変えるとしたら
アーマー体はただのアイテム進化と認識されがちだから成熟期にした方が良いと思われてしまうと思うので
疑似進化体という疑似進化という設定を活かして再定義し
進化してもデジコアのレベル情報が進化前と同じレベル体とする
扱いはポケモンのメガ進化と同じというよりD1テイマーの戦闘中のみの進化を全てのレベル体から可能
疑似進化が定義なためデジメンタル種以外のデリーパと融合していたるリーパーモンなど新種を作っていくことも可能
ハイブリッド体はアーマー体の上位種である
私が思っているのはこんな所です。
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2021/08/05
そうですね…わかりやすい例で言えば旧カードだったらサシで究極体すら倒すアーマー体もいましたし。でもアロやステゴなどの人気かつ親しみやすいモチーフが多く取り入れられているのでレベル設定が難しい所ですね、アーマー体と一言で言っても。だからこそ、「形態名」と「レベル」は切り離したいな〜とも思ってました。デジメンタルの使いようによって強くも弱くもなるとか、あるいは一芸に特化するなど。
スピリットに対しても似たような考えです。
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2021/08/05
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